先回答问题
七日杀更新后先别急着继续全收集。先备份或复制旧档,再读官方更新说明,接着复测世界设置、商人任务、技能书、载具、基地防线和多人权限。只要其中一项变了,就把成就补漏顺序重新排一次,避免旧计划把你带进无效路线。

资料边界
- V3.0 Dead Hot Summer 官方更新说明 用于判断新版本内容、设置和存档复测风险。
- V2.0 Storm’s Brewing 官方更新说明 用于理解近版本系统变化和中后期目标压力。
- 本页不把社区猜测、未验证掉落或单个服务器设置写成固定结论;涉及成就触发、旧档兼容和多人归属时,先按官方说明和当前存档复测。
更新后优先复测表
| 复测项 | 先确认什么 | 风险信号 |
|---|---|---|
| 官方补丁 | 版本号、已知问题、存档兼容提示 | 说明里提到世界生成、商人或任务变化 |
| 旧档备份 | 本地档、服务器档、模组列表 | 只剩一个档且没人知道设置 |
| 世界设置 | 难度、掉落、空投、血月、死亡惩罚 | 成就或多人记录条件可能被设置影响 |
| 商人任务 | 任务等级、奖励、刷新日、新商人位置 | 已接任务丢失或奖励口径变化 |
| 技能书 | 已读系列、缺口系列、制作解锁 | 更新后制作线和书本收益不同 |
| 基地防线 | 破坏、路径、陷阱、电力、怪物行为 | 血月路线突然失效 |
| 多人权限 | 房主、队伍、箱子、地图标点、成就归属 | 队友完成但自己没记录 |
本页执行路线
- 先备份旧档或确认服务器回滚点,避免复测失败后没有退路。
- 读官方更新说明,只记录会影响全收集的变化,不把社区猜测写进路线。
- 进入存档后先检查基地、商人、技能书和任务,不要直接跑远点探索。
- 多人档先同步权限和记录人,再决定谁负责箱子、地图、基地和成就。
- 把“本次已复测 / 仍待验证 / 下次第一步”写到队伍记录或地图标点里。
更新后复测顺序
| 顺序 | 动作 | 判断标准 |
|---|---|---|
| 1 | 检查基地和背包 | 没有会阻断下一次上线的破口、缺药或缺弹药 |
| 2 | 对照官方更新 | 清楚哪些变化影响水、载具、商人、技能书或世界生成 |
| 3 | 选择一个主目标 | 本次只推进一条线,不同时开三条远征 |
| 4 | 做一次短路线 | 能在 20-40 分钟内收尾并留下记录 |
| 5 | 回写记录 | 队伍知道下次第一站、缺口和风险 |
常见问题
七日杀全收集有没有固定结局路线?
没有传统意义上的固定结局路线。更稳的写法是长期目标计划:血月稳定、基地升级、商人循环、技能书、载具、地图补漏和成就记录。不要把“后期目标”误写成不存在的剧情结局。
版本更新后旧档要不要重开?
先不要直接重开。先备份旧档,读取官方更新说明,再复测世界设置、商人、工作站、技能书、车辆、基地防线和多人权限。只有确认旧档目标无法继续时,才把重开作为方案。
多人全收集最容易乱在哪里?
最容易乱在记录归属。建议固定一个人负责箱子、一个人负责地图、一个人负责基地、一个人负责成就和技能书记录;否则大家都在努力,但重复搜刮和重复标点会拖慢全队。