先回答问题
先跟早期主线打开核心系统,再围绕明确问题升级飞船:货舱不够、护盾扛不住、武器伤害低或跃迁距离不足。飞船能稳定战斗和旅行前,不要把信用币全花在外观上。
新手路线
| 阶段 | 目标 | 检查点 |
|---|---|---|
| 开局任务 | 解锁核心系统和同伴 | 学会扫描、旅行和战斗基础 |
| 第一桶信用币 | 买弹药、药品和实用升级 | 不要把钱花空在装饰上 |
| 技能基线 | 按战斗、驾驶或功能选择技能 | 不要把点数撒到不用的路线 |
| 飞船检查 | 看货舱、护盾、武器、重力驱动 | 先升级最卡的一项 |
| 探索分支 | 做附近奖励明确的活动 | 高风险战斗留到后面 |
飞船升级优先级
- 经常丢有用战利品,就先升货舱。
- 太空战来不及反应就爆,就先升护盾。
- 敌人存活太久、维修压力大,就升武器。
- 跃迁距离卡路线,就升重力驱动。
- 只有电力分配支撑不了关键部件时,再考虑反应堆。
信用币规则
保留弹药、治疗、维修和任务旅行预算。如果某个升级不能解决当前卡点,先延后到下一次飞船检查。
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FAQ
要不要急着造船?
不用。先弄清当前飞船缺什么,再围绕那个弱点升级。
第一个安全升级是什么?
货舱或护盾通常最稳,因为它们能改善日常体验。
先主线还是先探索?
先跟主线打开关键系统,再分支做附近奖励明确的内容。