先回答问题
新手殖民地先要食物、冷库、床位、医疗点、简单防御、娱乐和清楚的工作优先级,再考虑豪华房间和高级研究。如果殖民者饥饿、疲劳、生病或发呆,先暂停扩张,把基础补稳。
稳定度判断表
| 需求 | 最低稳定配置 | 警报信号 |
|---|---|---|
| 食物 | 狩猎、种植或采集后做简单餐 | 殖民者经常吃生食 |
| 冷库 | 有墙、屋顶、冷却器和存储区 | 食物还没做完就腐烂 |
| 睡眠 | 床或睡袋,先用兵营也可以 | 每天早上心情惩罚叠加 |
| 医疗 | 标记医疗床或医疗睡眠点,旁边放草药 | 伤员长时间没人治疗 |
| 防御 | 沙袋、掩体、陷阱和撤退门 | 袭击者靠近后才开始站位 |
| 娱乐 | 马蹄铁柱、棋桌或其他早期娱乐 | 出现娱乐不足心情警告 |
| 工作 | 手动设置医生、烹饪、种植、搬运、清洁优先级 | 关键工作长期没人做 |
建造顺序
- 先放床、仓储和餐桌,再做长线建设。
- 明确食物来源:浆果、狩猎、水稻、土豆或应急食品。
- 电力稳定后围冷库并接一个冷却器。
- 指定主医生,并把药品放在室内。
- 在最可能来袭方向放掩体和陷阱。
- 设置娱乐和睡眠时间,避免工作中情绪崩盘。
- 扩张前先清理厨房、医疗区和主通道。
仓储规则
- 食物放室内,并远离尸体。
- 武器和衣物不要跟腐烂物混放。
- 石块和石料不要堵主通道。
- 医疗床附近放一个小型关键药品仓储。
- 木材尽量远离高风险火路。
新手常见误区
不要在养不起之前盖超大基地。冷库、厨房和防御没稳时,不要沉迷高级科技。心情警告也不要无视,因为 RimWorld 常常是小问题累积后突然崩盘。每次扩张前,先找出当前最弱的一层。
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FAQ
开局先卧室还是兵营?
干净兵营足够开局使用。独立卧室可以等食物、医疗和防御稳定后再做。
新手先研究什么?
选能解决当前地图问题的研究:电池、干肉饼、切石、冷却相关内容,通常比花哨科技更实用。
为什么看似稳定后突然崩盘?
通常是多层基础同时偏弱:心情、食物、医疗、防御和清洁。扩张前用清单找最薄弱环节。