先补能提升强度的项目
全收集不等于一开始就把每个房间扫干净。开荒时优先拿能提升容错和输出的项目:面具碎片、护符槽、苍白矿石、关键护符。幼虫和地图标记可以穿插做,但不要为了一个后期入口卡太久。
收集项目优先级
| 优先级 | 项目 | 原因 |
|---|---|---|
| 最高 | 地图、椅子、鹿角站 | 先降低跑图成本 |
| 高 | 面具碎片 | 增加生命,直接提升容错 |
| 高 | 苍白矿石 | 骨钉升级会降低多数 BOSS 压力 |
| 高 | 护符槽 | 让护符搭配真正成型 |
| 中 | 容器碎片 | 支持法术和回血资源 |
| 中 | 常用护符 | 根据探索、BOSS、法术流选择 |
| 中后期 | 幼虫全清 | 适合后期按区域补漏 |
按阶段收集
| 阶段 | 重点 |
|---|---|
| 十字路到苍绿之径 | 地图、指南针、早期幼虫、鹿角站 |
| 真菌荒地到泪水之城 | 螳螂爪路线、骨钉升级、可拿碎片 |
| 梦之钉后 | 梦境精华、梦境战士、先知奖励 |
| 后期能力齐后 | 幼虫、护符、碎片、苍白矿石逐区补漏 |
| 112% 前 | 核对护符、BOSS、竞技场、神居前四门 |
不要混在一起查
建议把全收集拆成四张表:
| 表 | 用途 |
|---|---|
| 区域表 | 按区域查幼虫、碎片、护符 |
| 强化表 | 查面具、容器、骨钉、法术 |
| 护符表 | 查获取位置、槽位需求、实战用途 |
| 完成度表 | 查哪些项目计入 112% |
更多收集入口放在:收集清单栏目。