先回答问题
蓝瓶前第一套油线最稳的做法,是先让 Basic oil processing 只服务当前最急的 Petroleum gas 需求,再等塑料、电路和硫酸链稳定后,逐步接进 Advanced oil processing 和裂解。官方 wiki 对 Oil processing 的核心定义没有变:基础炼油先给你石油气,进阶炼油才把重油、轻油和石油气拆开,所以第一次卡油,往往不是公式不懂,而是你太早想把所有流体都一次性完美处理。
第一套油线先这样拆
| 阶段 | 先做什么 | 达标线 | 为什么 |
|---|---|---|---|
| 刚拿到石油处理 | 泵井接炼油厂,只先跑基础炼油 | 先稳定出石油气 | 蓝瓶前你最缺的往往是塑料和硫,不是重油花活 |
| 第一轮塑料和硫上线 | 把石油气优先喂给塑料棒和硫 | 红电路和化工开始不断线 | 先保证科学和关键中间件活着 |
| 需求开始积压 | 再接 Advanced oil processing | 重油、轻油和石油气分层可看 | 这时你才有必要处理“哪种油堵住了” |
| 某种油开始满仓 | 再决定重油裂轻油、轻油裂石油气 | 流体不倒灌、不长时间停机 | 裂解是为了解堵,不是为了一上来显得专业 |
| 后续扩蓝瓶/火箭链 | 再补储液罐、泵和回看标记 | 你能一眼看出是哪条油在堵 | 油线真正难的是排错,不是第一次摆机器 |
现在就这样做
- 第一次上油时,只画出“油井 -> 炼油厂 -> 石油气 -> 塑料/硫”这条最短能跑通的链。
- 储液罐不要四种一口气全摆,先给当前最容易堵的输出留观察位。
- 只有当你已经确定基础石油气不够、并且下游需求稳定时,再升级到 advanced。
- 裂解开之前先问自己:是产能不够,还是某种油单纯没地方去。
- 管线命名、地上走线和泵方向尽量一眼能看懂,油线排错比配方本身更重要。
2026-06-15 当前口径下最该记住的 4 个点
| 来源 | 已确认信息 | 对玩家最有用的结论 |
|---|---|---|
官方 wiki Oil processing | Basic oil processing 只产石油气,Advanced oil processing 会拆出重油、轻油和石油气 | 说明第一套油线完全可以先围着石油气需求搭 |
官方 wiki Oil processing | Heavy oil cracking 把重油转轻油,Light oil cracking 把轻油转石油气 | 裂解本质是解堵和补下游,不是刚开油就必须全接 |
官方 wiki Tutorial:Quick start guide | 开局和中期依旧强调围绕资源与生产链逐步扩,而不是一开始就把终局布局铺满 | 油线也该先跑通关键需求,再谈长期美化 |
官方 Friday Facts #440,发布于 2026-06-06 | 2.1 experimental 还在 2026 年 6 月底后的开放窗口内,当前稳定生产规划仍以 2.0 / Space Age 时代为主 | 这批内容应该继续按稳定流体逻辑写,不把实验调整当既定事实 |
观看前先知道
- 第一次石油处理最重要的是“不断科研和塑料”,不是“重油轻油石油气三线都特别优雅”。
- 如果现在卡的是蓝瓶,先保证塑料、硫和硫酸不断,再处理高级裂解和燃料副产物。
- 当前稳定口径下,2.1 还没成为默认主线,所以别为了实验版猜测重做整套管线。
关键观察顺序
公开视频当前没有稳定公开章节秒数,这里先按画面节点暂停:
- 第一次讲油井接炼油厂时:先确认最短可运行链路。
- 展示石油气去向时:看它先服务了哪些化工件。
- 讲 advanced oil 时:记“什么时候升级”,不要只记配方图标。
- 展示裂解时:看它解决的是哪一种堵塞。
- 展示储液罐和泵时:看排错信息该从哪里读起。
常见误判
- 一开油就把 advanced、双裂解、固体燃料和大仓储一次全接。
- 石油气不够时还在纠结重油该不该先留给未来用途,结果蓝瓶先断。
- 只看配方比例,不给自己留观察罐和清晰的管线层次。