先回答问题
先选一种主要玩法,再点属性。不要一开始把肉体、反应、技术、智力、镇定平均拉高,否则武器、黑客、潜行和义体收益都会变散。
属性定位
| 属性 | 适合方向 |
|---|---|
| 肉体 | 霰弹、钝器、生存和正面硬打 |
| 反应 | 突击步枪、冲锋枪、刀剑和机动 |
| 技术能力 | 义体容量、工程和装备收益 |
| 智力 | 黑客、快速破解和潜入控制 |
| 镇定 | 潜行、手枪、飞刀和暴击风格 |
新手加点规则
- 先确定主武器或主玩法。
- 保留一条生存或义体路线,不要只堆输出。
- 专长点优先点常用动作,不要为了点亮树乱点。
- 想换流派时,先检查装备和义体是否支持。
赛博朋克 2077 / 开放世界
帮助新手理解肉体、反应、技术能力、智力、镇定的定位,以及前期不要乱点的原因。
先选一种主要玩法,再点属性。不要一开始把肉体、反应、技术、智力、镇定平均拉高,否则武器、黑客、潜行和义体收益都会变散。
| 属性 | 适合方向 |
|---|---|
| 肉体 | 霰弹、钝器、生存和正面硬打 |
| 反应 | 突击步枪、冲锋枪、刀剑和机动 |
| 技术能力 | 义体容量、工程和装备收益 |
| 智力 | 黑客、快速破解和潜入控制 |
| 镇定 | 潜行、手枪、飞刀和暴击风格 |