先回答问题

用上市预告确认三把武器差异、移动能力、Boss 门槛、区域回访和 DLC 更新拆页。 这页的用途是把公开视频变成可执行的观看清单:先确认玩家当前卡点,再决定进入开荒路线、系统 Build、地图任务或收集版本栏目。

观看检查表

检查项要记录什么
武器差异记录第一个能说明武器差异的镜头,并写下它对应的操作、路线或后续攻略页
移动能力记录第一个能说明移动能力的镜头,并写下它对应的操作、路线或后续攻略页
Boss 门槛记录第一个能说明Boss 门槛的镜头,并写下它对应的操作、路线或后续攻略页
区域回访记录第一个能说明区域回访的镜头,并写下它对应的操作、路线或后续攻略页

暂停点怎么用

  1. 看到第一个目标、地图、关卡或对局入口时,记录它解决的玩家问题。
  2. 看到第一个系统、招式、Build、车辆或资源界面时,记录最容易误解的点。
  3. 看到第一次失败风险时,写成“常见错误”和“失败后补救”。
  4. 如果视频只展示氛围,不提供可执行信息,就只作为来源,不写成结论。

后续拆页优先级

优先级该拆什么
P0一个最常见卡点的单问题页
P1地图、关卡、赛事、区域或对局入口表
P2系统、Build、设置、武器或资源选择表
P3版本、DLC、平台或回坑复测页

来源视频

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FAQ

这页算完整攻略吗?

不是。它是视频观察页,负责把画面转成后续可执行任务;完整路线、数值和隐藏内容要在单独深页里继续实测。

为什么视频栏目要先补这种页面?

因为视频栏目必须真的能播放视频,也要告诉用户看完后下一步去哪,而不是只放一个待补脚本。