先回答问题
前期队伍不要只看谁输出高,而要保证四类职责齐全:前排承伤、治疗/辅助、控制/范围伤害、开锁/侦查/对话。只要职责完整,职业不必完全固定。
稳定职责表
| 职责 | 作用 | 常见人选 |
|---|---|---|
| 前排 | 吃伤害、卡位置、保护后排 | 莱埃泽尔、卡拉克、自建战士/圣武士 |
| 辅助治疗 | 祝福、治疗、救人、提供生存 | 影心、牧师自建 |
| 控制/法术 | 控场、范围伤害、处理密集敌人 | 盖尔、术士/法师自建 |
| 技能工具人 | 开锁、拆陷阱、潜行、先手侦查 | 阿斯代伦、游荡者/吟游诗人自建 |
新手推荐组合
| 组合 | 优点 | 注意 |
|---|---|---|
| 主角任意 + 影心 + 莱埃泽尔 + 盖尔 | 生存、前排、法术都齐 | 缺开锁时让主角补技能或换阿斯代伦 |
| 主角任意 + 影心 + 阿斯代伦 + 莱埃泽尔 | 探索和战斗都稳 | 范围法术较少 |
| 主角施法者 + 影心 + 阿斯代伦 + 卡拉克 | 对话、开锁、前排完整 | 注意短休和资源分配 |
组队判断逻辑
- 队里至少有一个能站前排的人。
- 至少有一个角色能稳定救倒地队友。
- 至少有一种控制或范围处理手段。
- 探索队最好有人负责开锁和察觉陷阱。
- 如果主角已经覆盖某职责,就让队友补其他空位。
常见问题
影心必须带吗?
不必须,但她对新手很友好。祝福、治疗和救人能显著提高容错。
阿斯代伦只是开锁工具人吗?
不是。他还能侦查、偷袭、补先手伤害。只是开锁拆陷阱让他在探索阶段特别好用。
荣誉模式也能这样组吗?
可以作为基础框架,但荣誉模式更看重先手、控制、撤退路线和消耗管理。后续应单独做荣誉模式队伍页。