先回答问题

前期队伍不要只看谁输出高,而要保证四类职责齐全:前排承伤、治疗/辅助、控制/范围伤害、开锁/侦查/对话。只要职责完整,职业不必完全固定。

稳定职责表

职责作用常见人选
前排吃伤害、卡位置、保护后排莱埃泽尔、卡拉克、自建战士/圣武士
辅助治疗祝福、治疗、救人、提供生存影心、牧师自建
控制/法术控场、范围伤害、处理密集敌人盖尔、术士/法师自建
技能工具人开锁、拆陷阱、潜行、先手侦查阿斯代伦、游荡者/吟游诗人自建

新手推荐组合

组合优点注意
主角任意 + 影心 + 莱埃泽尔 + 盖尔生存、前排、法术都齐缺开锁时让主角补技能或换阿斯代伦
主角任意 + 影心 + 阿斯代伦 + 莱埃泽尔探索和战斗都稳范围法术较少
主角施法者 + 影心 + 阿斯代伦 + 卡拉克对话、开锁、前排完整注意短休和资源分配

组队判断逻辑

  1. 队里至少有一个能站前排的人。
  2. 至少有一个角色能稳定救倒地队友。
  3. 至少有一种控制或范围处理手段。
  4. 探索队最好有人负责开锁和察觉陷阱。
  5. 如果主角已经覆盖某职责,就让队友补其他空位。

常见问题

影心必须带吗?

不必须,但她对新手很友好。祝福、治疗和救人能显著提高容错。

阿斯代伦只是开锁工具人吗?

不是。他还能侦查、偷袭、补先手伤害。只是开锁拆陷阱让他在探索阶段特别好用。

荣誉模式也能这样组吗?

可以作为基础框架,但荣誉模式更看重先手、控制、撤退路线和消耗管理。后续应单独做荣誉模式队伍页。

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