
先回答问题
同一个成就,在 PC、主机、联机房间、专用服务器和实验分支里的表现可能不同。先确认平台、版本、世界设置、谁是主机、是否有模组,再判断是成就条件没达成、统计不同步,还是平台本身暂时有限制。
平台差异排查表
| 现象 | 先检查什么 | 下一步动作 | | --- | --- | | 单人能跳,联机不跳 | 主机归属、队伍距离、服务器设置 | 让主机和队员分别复测低成本目标 | | PC 跳,主机不跳 | 平台版本号、补丁进度、账号状态 | 不把 PC 结论直接写成主机结论 | | 旧档不跳,新档能跳 | 旧档统计、世界设置、版本迁移 | 保留旧档,单独记录受影响成就 | | 实验版表现不同 | 是否实验分支、是否能回正式版 | 标明实验版,不混入正式版攻略 | | 服务器统计异常 | 模组、权限、主机配置、死亡规则 | 写成服务器边界,不当成默认 bug |
10 分钟复测流程
- 记录平台、版本号、世界设置、是否联机、是否实验分支。
- 只选一个低成本成就或统计动作复测,例如制作、击杀、近点探索。
- 联机时让主机和队员分别完成一次,不要只看队伍总结果。
- 如果 PC 和主机表现不同,先写“平台差异待确认”,不要合并结论。
- 等官方说明或稳定复测支持后,再改成确定攻略。
FAQ
平台差异一定是 bug 吗?
不一定。可能是版本进度、服务器规则、主机归属、实验分支或旧档统计造成的。先做低成本复测,再判断。
主机版能直接照 PC 攻略吗?
路线思路可以参考,但成就、补丁、服务器和性能相关结论要单独复核。
联机成就谁来记录?
优先让主机记录,队员单独复测关键目标。多人档最怕大家以为别人已经触发,最后没人有记录。
来源与边界
- 本页按 PC、主机、专用服务器、联机主机、旧档和版本分支整理。
- 版本变化参考官方说明:V3.0 Dead Hot Summer Release Notes。
- 不写作弊、破解、存档修改、非官方补丁或未经复测的平台结论。